문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 4 (문단 편집) === [[/문명|문명]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=문명 4/문명)] 지도자의 기본적인 특성 말고도 AI가 조종하는 문명과 지도자마다 약간씩 다른 경향을 보여준다. 예를 들면 [[아즈텍]]은 엄청나게 호전적이라 툭하면 선전포고를 하고, [[스페인]]은 호전적인데다 종교 전파에 굉장히 적극적이며, [[일본]]은 [[쇄국]]을 재현한 듯 왠만큼 친하지 않으면 국경을 열어주지 않는다. 이는 단순한 우연이 아니라 XML 설정에 지도자가 그러한 경향을 가지게끔 의도되어있는 것으로, 커스텀 게임에서 '랜덤 성향' 옵션을 체크해서 랜덤으로 바꿀 수도 있다. 초보자가 잡기 좋은 네덜란드[* 창조적, 재정적이라는 알짜 특성과 [[모아이 상]]의 완벽한 상위호환인 고유 건물 '둑(dike)'이 좋다.], 로마[* 중세까지 씹어먹는 고유 유닛 로마 근위병때문에 확장이 상당히 유리하다.] 문명을 빼면, 딱히 기우는 문명은 없다. 굳이 최악을 꼽자면, 고유 유닛, 건물이 죄다 후반에 등장하여 초중반이 갑갑한 미국을 꼽을수 있겠다. 확장팩 나오면서 특성들이 바뀐 지도자들이 있다. * [[미국]][* 멀티에서 이놈을 하면 noob 소리 들으면서 강퇴를 당한다...왜냐면 초반 끔살 문명이기 때문. 싱글은 몰라도 멀티에서는 어지간하면 하지 말자. 사실 독일과 러시아도 고유건물과 유닛이 너무 늦게 나오지만 좋은 특성조합들이 있어서...] 문명 - [[네이비 씰|Navy SEAL]](Marine을 대체) * [[조지 워싱턴|워싱턴]] - 재정적, 조직적 * [[프랭클린 D. 루스벨트|루즈벨트]] - 근면한[* 한글 패치에는 '산업적'이라고 번역되어 있다. 이는 '근면한' 이라는 뜻을 가진 단어 'industrious' 를 '''제대로 잘못 번역한 것'''. 'industry' 가 '산업' 이니까 '산업적' 이라고 번역한 모양인데, 영어로 '산업적' 이라는 단어는 'industrial' 이라고 쓴다.], 조직적 * [[아랍]] 문명 - Camal Archer(Knight를 대체) * [[살라흐 앗 딘|살라딘]] (철학적, 종교적)[* UB를 통해 누구보다 빠르게 위인을 찍어내던 살라딘은 이후 거짓말처럼 방어적, 종교적으로 바뀌며 (원래 특성은 간디에게 가버렸다...) 모든 유저에게 쓰레기 취급을 받는 F급 리더가 되어 버렸다...] * [[아즈텍]][* 폭풍 노예제가 무엇인지 보여주는 문명.] 문명 - Jaguar(Swordman을 대체) * [[몬테수마 2세]] - 공격적, 종교적 * [[중국]] 문명 - [[추코누|Chu-ko-nu]](Crossbow를 대체)[* 추코누와 방어적의 시너지로 중세에 강한 힘을 발휘한다.] * [[마오쩌둥]] - 철학적, 조직적 * [[진시황]] - 근면한, 재정적 * [[이집트]] 문명 - War chariot(Chariot을 대체)[* 전투마차가 도끼병이 선공해도 동등한 위치를 차지하고 궁병의 선제공격도 안받으며 초기기술도 목축만 찍으면 전투마차 생산할수 있어 초반 전투에 강한 문명중 하나] * [[하트셉수트]] - 종교적, 창조적 * [[잉글랜드]] 문명 - Redcoat(Rifleman을 대체) * [[빅토리아 여왕|빅토리아]] - 확장적, 재정적 * [[엘리자베스 1세|엘리자베스]][* 멀티 퀵 기준 엘리자베스는 툰드라에서도 약 120턴에 소총병(레드코트)을 뽑아주는 괴랄함을 보여준다. 척결 대상 1호. 엘리자베스를 쥬깁시다. 엘리자베스는 나의 원쑤.] - 철학적, 재정적 * [[프랑스]] 문명 - [[머스킷티어|Musketeer]][* 장군으로 이동력+1 해준 공성 병기랑 같이 다닐 경우 괴랄한 성능을 발휘해준다. 단지 머스킷병 자체가 좀 애매한 포지션이기도 하고 전투력 보너스가 특별히 없는 관계로 적이 기사를 뽑아서 들이박으면 기사의 전투력이 더 높은지라.상당히 피해볼 수 밖에 없다. 그렇다고 장창병을 데리고 다니기에는 이동력 보너스가 쓸모가 없어지고.](Musketman을 대체) * [[루이 14세]] - 창조적, 근면한 * [[나폴레옹]] - 공격적, 근면한 * [[독일]][* 현대 전차도 씹어먹는 팬저는 근현대전의 로마 검사라고 볼 수 있다. 다만 문제는 근현대전으로 갔을 경우 이미 대세가 기울어 있는 경우가 많다는게 문제.] 문명 - Panzer(Tank를 대체) * [[프리드리히 대왕|프리드리히]] - 창조적, 철학적 * [[오토 폰 비스마르크|비스마르크]] - 확장적, 근면한 * [[그리스]] 문명 - [[팔랑크스|Phanlax]] (Spearman을 대체)[* 오리지널때는 잉여로운 유닛 이였지만 확장팩에서 도끼병 대체가 되면서 무난하게 좋은 고유 유닛이 되었다. 창병 한두명 섞으면 된다고 하는 사람도 있지만 창병 두기의 망치를 도끼병에 투자할수 있고 수렵 기술도 넘어갈수 있다.] * [[알렉산드로스 3세|알렉산드로스]] - 공격적, 철학적 * [[잉카]] 문명 - Quechua(Warrior를 대체) * [[우아이나 카팍]] - 근면한, 재정적 * [[인도]] 문명 - Fast Worker(Worker를 대체)[* 매우 효율적으로 일하는 숙련된 노동자를 고유유닛으로 가지고 있어서 특성조합들이 가지는 약한 초반을 안정하게 넘길 수 있는 장점이 있다.] * [[마하트마 간디|간디]] - 근면한, 종교적 * [[아소카]] - 조직적, 종교적 * [[일본]][* BTS에서는 조직적 대신 방어적으로 바뀐다.] - Samurai(Maceman을 대체) * [[도쿠가와 이에야스]] - 공격적, 조직적 * [[말리]] 문명 - Skirmisher(Archer를 대체) * [[만사 무사]][* 싱글 플레이시 척결 대상 1호. 이유는 이 놈이 기술 브로커라 기술 얻자마자 싹다 빼돌리기 때문. 고난이도인데 이 놈이 있다치면 클리어 난이도는 50% 상승.] - 재정적, 정신적 * [[몽골]] 문명 - Keshik(Horse Archer)를 대체 * [[칭기즈 칸]] - 공격적, 확장적 * [[쿠빌라이 칸]] - 공격적, 창의적 * [[페르시아]] 문명 - [[아타나토이|Immortals]] (Chariot을 대체) * [[키루스]] - 확장적, 창조적 * [[로마]][* 멀티 로마는 생각보다 호구이다. 근위병으로 다 썰고 다닐 것 같지만 그건 어디까지나 철기 이후고...설령 철기 가도 철 위에 도시를 엎지 않는 이상에야 지키기도 힘들고 설령 도시 엎은 뒤라고 해도 어그 도끼면 힘을 잘 못쓴다. 대체로 멀티에서 초보들이 하는 문명.] 문명 - [[로마군#s-5.1|Praetorian]](Swordman을 대체) * [[율리우스 카이사르]] - 조직적, 확장적 * [[러시아]] 문명 - [[코사크|Cossack]] (Carvalry를 대체) * [[예카테리나 2세|예카테리나]]- 창조적, 제국주의적 * [[표트르 대제|표트르]] - 확장적, 철학적 * [[스페인]] 문명 - [[콩키스타도르|Conquistador]](Knight를 대체) * [[이사벨라 1세|이사벨라]] - 확장적, 정신적저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기